迪卢克与刻晴作为原神中火元素与雷元素的代表角色,在战斗中能够通过超载反应产生额外伤害。迪卢克的三段元素战技逆焰之刃需要合理穿插普攻才能实现伤害最大化,建议采用EAEAEA或EAAEAAEAA的连招方式,避免连续释放三段E技能。刻晴的元素战技星斗归位具有位移效果,可快速接近敌人或躲避攻击,其元素爆发天街巡游能造成多段雷元素伤害,适合在敌人聚集时使用。两位角色的元素爆发都能提供元素附魔效果,迪卢克附魔持续12秒,刻晴则为5秒,掌握附魔时间是输出的关键。
迪卢克的武器首选狼的末路,次选天空之剑,圣遗物推荐炽烈的炎之魔女四件套,主属性选择暴击率、暴击伤害和火元素伤害加成。刻晴的武器推荐磐岩结绿或匣里龙吟,圣遗物可选择如雷的盛怒四件套或2如雷+2角斗士的组合,主属性以攻击力、雷元素伤害和暴击率为优先。两位角色都需要注重暴击属性的平衡,迪卢克突破增加暴击率,刻晴突破增加暴击伤害,这为圣遗物搭配提供了便利。元素充能效率对刻晴更为重要,因其元素爆发需要40能量,而迪卢克的充能需求相对较低。
在队伍搭配方面,迪卢克与刻晴可组成双C阵容,配合班尼特提供治疗与攻击加成,温迪或万叶负责聚怪与元素扩散。另一种常见搭配是加入行秋或夜兰触发蒸发反应,同时为迪卢克提供抗打断能力。刻晴在激化反应队中表现突出,可搭配纳西妲与菲谢尔组成雷草激化队。迪卢克则更适合传统的蒸发或融化反应队,与重云或凯亚配合可实现高频融化反应。两位角色都需要注意元素反应的触发顺序,火+雷的超载反应会将敌人炸飞,可能影响输出节奏。
战斗手法上,迪卢克应注意元素战技的三段释放间隔不超过4秒,可通过切人重置计时。刻晴的雷楔可长按调整方向,实现跨越地形的位移。迪卢克的大招黎明具有直线范围伤害,面对群体敌人时需要调整站位。刻晴的大招天街巡游期间处于无敌状态,可用于规避致命伤害。两位角色都依赖站场输出,需要合理规划技能释放顺序,避免输出真空期。迪卢克的重击体力消耗较大,实战中不推荐频繁使用;刻晴的重击可将小型敌人击退,需注意调整站位。
天赋升级方面,迪卢克优先提升元素战技与普攻,刻晴则需均衡升级三个天赋。命座方面,迪卢克的6命显著提升攻速与伤害,刻晴的命座更多是数值提升而非机制改变。两位角色在0命时都已具备完整机制,命座提升属于锦上添花。面对不同敌人类型时,迪卢克对单体和群体都有不错表现,刻晴则更擅长应对分散的轻型敌人。在深渊等高难度环境中,需要根据敌人属性灵活调整两位角色的出场顺序与技能释放节奏。