长剑士作为万国觉醒中的基础步兵单位,是许多新手接触的第一个战斗兵种。是否适合投入资源培养,需要从兵种定位、科技门槛、实战表现和资源消耗四个维度综合评估。
长剑士属于T1级步兵,定位为前期过渡兵种,生命值和防御属性均衡,但攻击力较低。其优势在于建造速度快、训练成本低,适合新手快速组建第一支战斗部队。T1兵种在KVK(王国对战)中几乎无存在感,但在新手期的野怪讨伐和资源点争夺中表现尚可。
解锁长剑士需先研究军事科技中的炼铁术,这是新手科技树中较早解锁的节点。研究耗时约30分钟,资源消耗以粮食和木材为主,属于低门槛投入。但要注意,长剑士的升级科技剑士和长剑士需要消耗更多资源,且对学院等级有硬性要求。若过早投入资源,可能拖累经济科技发展。
长剑士在PVE场景(如野蛮人城寨、守护者营地)中表现稳定,但PVP中容易被T2以上兵种碾压。其核心问题是成长性差,T1到T2的数值差距高达30%,导致中后期必须转型。部分玩家认为前期可少量训练用于填充队伍,另一派则主张直接跳过长剑士,优先研发T2步兵。
新手若选择培养长剑士,需严格控制训练数量,建议不超过5万单位。资源优先分配给学院升级和T2科技研发,避免陷入低阶兵海战术陷阱。每日任务和活动奖励的加速道具应留给关键军事科技,而非低阶兵种。